package obj;

import javax.media.j3d.BranchGroup;

import phyzik.solides.PhysiqueSolide;

public interface Objet {
	public BranchGroup getObjet();

	public PhysiqueSolide getPhysique();

	public void setPhysique(PhysiqueSolide ps);

	public void apparence();

	public void construire();

	public void deplacer();
}
